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8月25日,Sanqi Interactive Entertainment发行了2025年Semi Posit的报告。该公告表明,在2025年上半年,该公司的营业收入达到了84.86亿元人民币;与上市公司的股东相关的净利润为14亿元人民币,一年增长10.72%。同时,Sanqi Interactive Entertainment宣布了2025年半年收入分配计划,计划每10股向所有股东支付2.10元(包括税)的现金股息,估计总股息约为4.62亿元。在今年上半年,Sanqi Interactive Entertainment预计股息为9.24亿元人民币,提供66%的Tuliumy净收入与股东有关。 Sanqi Interactive Entertainment正在积极返回投资者粗糙的现金股息和共享业务结果。继续实施“多样性”方法,并在2025年上半年开发长期的高质量矩阵,Sanqi Interactive Entertainment继续实施“多样性”方法,继续扩大用户圈子并探索新市场的增长。基于MMORPG,SLG,卡片和模拟操作的四个基石类别的深度种植,Sanqi Interactive Entertainment开发了更多种类繁多,较轻的产品,从而带来了玩家更多样化的游戏体验。在报告期间,该公司发布的全球手机游戏最多每月转移近22亿元人民币。2025年,Sanqi Interactive Entertainment经常发布新产品,许多产品的运行良好。 Times Advanced Simulation Business Game应用程序“ Time Bang”在一月份赢得了iOS免费列表中的第一名,然后启动了Mini Propict版本Q在微信迷你游戏列表中排名第四,最畅销。该应用程序的ARPG游戏“ No Flash”版本是在启动“英雄No Flash”游戏之后启动的,然后Mini Programe版本也迅速超过了微信Mini游戏列表最佳畅销书,具有出色的性能。 7月,该公司“ Douluo大陆:灵魂狩猎世界”(Soul Hunting World)开发的游戏是由小说“ Douluo大陆”和动画允许的。在推出产品之前,它获得了超过1000万玩家的预订。 Mafter启动它,它很快就列为免费iOS列表,并成为该公司在MMORPG轨道上深层种植的另一个优质杰作。在2025年7月的新游戏性能计算列表的伽马数据的第一个月中,“ Douluo大陆:灵魂狩猎世界”是第一位的。除了新产品外,“寻求Daqian”,“难题与生存”,“ Time Gocery Store”,“ Puzzles&Chaos”,“ Douluo大陆:SOU)之外的产品除外l大师摊牌“仍然保持强大的产品和潜力。“道千搜索”是与中国顶级漫画“打破天空”,幻想经典的IP“上帝墓”以及众所周知的文化和旅游IP“ Weifang国际风筝节”相关的,以实现多维的突破性。其他内容可以在线创建相同的内容操作,从而有效地扩大了产品级别的“难题和生存”。超过1500万球员在全球范围内,海外的收入不断上升,在全球80多个地区排名前20名最畅销的战略游戏。在“集成研究和操作”的方法下,Sanqi Interactive Entertainment一方面继续扩大自我研究功能的界限,另一方面,它深度取决于许多高质量的研发制造商来生产富裕的外部R&D储备。根据半年度报告,Sanqi互动娱乐拥有20多种产品,其中包括西方产品,魔术,东方幻想,三个王国,现代和古代风格,包括日本的Q Version Q-version mmorpg“ codename mlk” MLK“ MLK”,现实的三个王国,Slg slg' gmslg“古代模拟风格“ Zhu Zui女son”,东方幻想RPG“代号dupo”,东方幻想RPG“ douluo controment:零”等。作为中国EA的EA之一SANQI Interactive Entertainment最大的游戏公司系统地部署人工技术,非常重视从战略层面上的大型数据和技术人工智能的布局和应用。经过多年的技术积累和业务技能,该公司建立了具有AI功能的AI体系结构,并涵盖了智能产品层和业务应用层,该层为游戏研究和运营提供了完整的AI加强系统,以及研究和运营工业研究和工业研究水平的全面改进水平。通过持续的内部培训和推理推理,Sanqi Interactive Entertainment在游戏领域中独立开发了大型“ Xiaoqi”的行业,并基于“ Xiaoqi”,并引入了高级户外大型户外 - 户外 - 建立了40多个AI功能和项目,分析/项目建立/项目开发/项目/开发/开发/智能客户服务/通用办公室开发项目的开发/开发。在2025年上半年,Sanqi Interactive Entertainment继续升级“ Xiaoqi”车身的“ Xiaoqi”智能平台,并继续扩大了更垂直的智能机构。将来,它甚至会带来很多信息,以支持更复杂的内部合作活动。在业务内部,该公司建立了一个“ AI效率委员会”,以推出自上而下的,以AI创新为导向的企业文化方法,继续培养AI才能,并促进了渗透率的提高与业务业务的各种联系。在实用的应用层面上,该公司通过AI实现了各种内容形式的智能制造和应用,例如多模式,文本和智能应用程序技术。在多模式类别中,使用AI技术生成的2D ART资产的比例有助于发行过程超过80%,而产生的辅助资产的比例也超过30%。在AI文本领域,公司的所有游戏都连接到AI智能客户服务。 AI本地化翻译覆盖了85%的海外游戏,涵盖了18种语言,准确率高达95%。就AI智能申请而言,公司使用的广告比例达到了总数的50%,这有助于NA的交付增长70%。目前,Sanqi Interactive Entertainment探索了AI在游戏领域的创新应用,继续积累了AI游戏产品技术,并为未来的商业产品奠定了基础。根据确保技术可行性,探索AI与游戏内容之间深入整合的道路,专注于改善AI产品和Enhanci的可能性NG互动体验,并将努力为用户提供更具吸引力和个人游戏的体验。正在进行的现金股息将退还给股东,并与股东分享公司的发展。虽然发行了表演,但Sanqi Interactive Entertainment还揭示了2025年的半年度收入分配计划,计划为每10股的所有股东支付2.10元(包括税)的现金股息。 Sanqi Interactive Entertainment预计今年上半年将达到9.24亿元人民币,价值66%的股东净利润。作为一家非常重视投资者回报的上市公司,Sanqi Interactive Entertainment在股息分配方面表现出了稳定的稳定性。近年来,它继续促进股息并增加了股息的频率。在过去三年的会计中,合并的股息达到了57.7亿元人民币。 Sanqi Interactive EntertymENT表示,该公司始终使投资者处于重要职位,并始终致力于保护公司和所有股东的共同利益。未来,该公司依靠稳定的业务方法,并强调创建创建能力,以积极加强与投资者的价值反馈,与股东共享开发业绩,并进一步增强了投资者对公司未来发展的信心。
(负责编辑:Han Yijia)
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