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在8月20日,您是否关心游戏,这次热门搜索:黑色神话系列“黑色神话:Zhong Kui”的第二任务感到惊讶,该系列是由Game Science开发的,正式宣布了第一个CG飞行员预告片,并宣布该游戏进入了实际作品阶段。去年,“黑色神话:狼”爆炸了,成为游戏行业的惊人景观。 However, the creator did not strike while the iron was hot to launch "Wukong 2", but turned around and devoted himself to the brand new "Black Myth: Zhong Kui", focusing on a relatively unpopular and recognizable evil spirit-expressing God like Zhong Kui, with a blad which marked the ink exploration and innovative expression of trAditional Cultural IPs by Chinese Gamers entering the deep field, such as the spread of ink,非常规且完整的OF的想法。飞行员电影最令人惊讶的事情是对传统作品 - 制作角色“ Zhong Kui”的新解释。主要创作者之一杨Qi透露,这种创造力诞生于一个“拿着老虎的黑人和红色破碎的人”的梦想中,然后团队发现了“钟库在明代绘画中骑着老虎的形象”的历史基础,并创建了“对话时间”的方法,使游戏变得更加深入文化。同时,这部电影还讨论了“小”和“大”。两个小鬼魂拿着魔法武器,紫色的金葫芦和干净的瓶子,已经变成了傻瓜,他们的脸上是傻笑的,导致张库伊的巨型雕像骑着老虎。 "Nasaan ang mga multo sa mundo? Ang mga demonyo ay ipinanganak mula sa puso", na nagpapahiwatig na ang laro ay galugarin ang dialectical na relasyon sa pagitan ng kalikasan ng tao at supernatural, at ipagpapatuloy ang pare -pareho na pilosopikal na pag -iisip ng itim na serye ng mitolohiya -hindi lamang nakatuon sa“ kapalaran ng kalaban”在世界上,他们是最好的,人类和人类在世界上遭受苦难,他们的最好和人类的束缚是通过真理来依靠真理的,人的真理怪物是通过人格通过神和怪物造成的,可以假定,可以假定,振王的身份是“幽灵的天堂和敌人的愤怒”,并且是敌对的角色,并且是愤怒的愤怒,又是仇恨的角色,是恩格的角色,既有仇恨,又是恩格的,又是恩格的角色。在整个游戏中注入叙事的深度,非常适合现代美学希望。张库伊的下一个续集是什么比武旺的下一个序列是什么?制片人的长篇文章《冯智》揭示了他的心理旅程:在“武金”成功之后,他感到“困惑和恐慌”,并渴望尝试更多的差异租金游戏经验。 “智库”是一种娱乐主要创造者并使玩家肾上腺素的选择。它的基本逻辑反映了三个现代考虑:首先,作为道教文化的重要象征,中库的精神是“惩罚魔术师并促进善良”是普遍的。“骑着老虎并杀死鬼魂”,“杀死鬼魂”和“通过地狱”为游戏设计提供了丰富的材料。建立IP不仅可以继续中国神话的叙事传统,而且还可以避免West主题主题的过度发展; Zhong Kui "and" Black Myth Jiang Ziya ", which shows a long -term plan to come up with a" Black Myth Universe ". This approach to the inner development of many IPs can not only vary with risks, but also maintain a creative vigor; third, the strange stories are different from the gods and demons, and to bring in a completely different system of battles, and to bring about a different system team to break the existing plot and perform wagonsG Exploring the技术改进领域。值得注意的是,团队被特别强调:“西方旅程不会在这里结束。”它表明“智库”不能取代“武金”,而是对莎丽的探索 - 黑色神话系列的各种发展。行业的反应和球员讨论更加多样化。支持者认为,这是国内3A摆脱趋势并建立原始IP系统的关键步骤。一些玩家留下了这样的信息:“最后,一个游戏团队敢于制造一个不是西方旅行的中国神话!”这些担忧承认,中库的IP不足,而且全球文化接受与“西方之旅”之间存在一个空间。这一争议仅反映了玩家对国内3A的期望和记住的复杂心理。当“ Wukong”设定了很高的基准时,人们自然对新任务有更高的要求。实际上,观点比遵循趋势更重要。公告“郑库”已经超出了单个游戏任务的发布,并成为观察开发国内3A游戏道路的重要案例:不盲目遵守西方幻想主题,而是加深了中国神话的丰富矿山,并使用现代技术来激活传统文化的传统文化象征。中库的“红色胡须老虎”与Wukong的“ Ruyi Golden Clock”形成鲜明对比,但它具有同一来源的美学系统。基于文化信心的这种变化比简单的模仿更能赢得全球认可。这可能是应该拥有整个中国游戏行业的态度:不仅忘记了荣耀,而且有勇气面对挑战。中国神话般的宝藏之门刚刚打开,国内游戏的黄金时代来了。
(收费编辑:Deng Hao)